Whiteout Survival · 海外广告投放策略分析报告

数据来源:AppGrowing Global(AGG-MCP)| 投放窗口 2026-07-29 ~ 2026-08-27(近 30 天)| 厂商:Century Games Pte. Ltd.(Century Games)
游戏 · 策略/生存 (4X) brandId UUfgCDkBsaCSU3m9QcHqzw== 生成于 2026-08-28
96,999
30天广告总数
4,131
30天素材总数
18,614
单日广告峰值 (08-21)
2,983
日均新广告数
10
覆盖媒体渠道
12
投放国家/地区

1投放趋势(近 30 天)

每日在投广告总量与新广告量的走势,反映买量节奏与素材迭代速度。

18,61413,9609,3074,653007-2908-0308-0808-1308-1808-23
当天在投广告总数 当天新广告数
📈 趋势解读:投放强度在 08-21 达到单日峰值(18,614 条在投),下旬新广告数显著抬升(单日新广告峰值 12,231 条),说明进入素材密集迭代期——以“高频换新 + 主力常青”组合维持规模。

2地区分布 Top

按广告数占比排序的主要投放市场。

韩国65820 (11.7%)瑞士18177 (3.2%)挪威18142 (3.2%)德国17812 (3.2%)瑞典17416 (3.1%)丹麦16176 (2.9%)波兰16129 (2.9%)斯洛伐克15481 (2.8%)斯洛文尼亚15282 (2.7%)罗马尼亚14337 (2.5%)英国13431 (2.4%)葡萄牙13191 (2.3%)

3媒体分布 Top

按广告数占比排序的主要投放媒体。

AppLovin42119 (33.0%)Mintegral40548 (31.7%)TikTok16360 (12.8%)AdMob9692 (7.6%)Unity Ads4125 (3.2%)YouTube3910 (3.1%)Facebook1795 (1.4%)Instagram1769 (1.4%)Pangle1717 (1.3%)Facebook (FAN)1621 (1.3%)
🌍 渠道结构:程序化广告网络(AppLovin + Mintegral 合计约 65%)+ TikTok(约 13%)为买量主力,Meta(FAN)约占 7.6% 作为社交侧版位补充。市场侧为“韩国领跑 + 欧洲高 ARPU 长尾”——韩国以 11.7% 占比居首,其后为瑞士 / 挪威 / 德国 / 瑞典等北欧与西欧高价值市场,配合多语言本地化广撒网。

4素材策略

格式结构、媒体组合与素材生命周期。

广告形式分布

信息流58原生11信息流,激励广告5激励广告,信息流4信息流,激励广告,插屏4信息流,插屏,激励广告3

长青素材(投放天数最长)

素材/文案媒体投放天数
全球 다운로드 1억 건 돌파AdMob1,242 天
全球 다운로드 1억 건 돌파AdMob1,242 天
Whiteout SurvivalYouTube,AdMob1,242 天
Whiteout SurvivalAdMob1,242 天
全球 다운로드 1억 건 돌파AdMob1,242 天
🧩 策略拆解:信息流为主(信息流素材 58 条,占比最高),叠加激励视频 / 插屏组合提量;② 同一创意跨 Meta 全家桶铺量(单条素材同时投 Facebook/IG/Threads/Messenger 版位);③ 模板化复用——高相似素材数(similar_cnt 高达 100+)的素材被反复换皮迭代,形成可规模复制的创意工厂;④ 多语言本地化:同一生存钩子被翻译为英/德/繁中等多语言版本同步投放。

5热门素材 · 创意卖点

基于 Top 曝光素材的 AI 卖点解析(resourceMarketingWord 聚合)与创意营销词趋势。

高频创意卖点词(跨 Top 素材词频)

极致简约设计 9角色 8游戏录屏 7雪地风景 6雪地 5年轻群体 5俯视视角 4卡通风格 4冷色调 4休闲玩家 4光效视觉冲击 4后视角俯视 43D等距 3雪地环境 3游戏标识 3卡通装饰风格 3黄橙红主色 3生活化场景 3

按卖点维度归类

创意核心卖点
极致简约设计资源积累紧张对抗操作流畅感休闲解压自由构建乐趣
情绪与爽点
光效视觉冲击紧张神情视觉冲击冲击感都市生活氛围赢利爽感
画面主要元素
雪地角色滑雪者游戏标识机械臂装置原木
画面次要元素
围栏下载按钮小屋群冰块木质栈道水域
画面构图
俯视视角后视角俯视3D等距信息清晰主体居中偏左俯视概览
创意类型
游戏录屏真人试玩3D动画游戏宣传信息流广告宣传图场景趣味
美术风格
卡通风格极致简约设计卡通装饰风格卡通渲染低多边形卡通风
色彩搭配
冷色调黄橙红主色白蓝黄主色高饱和度特效蓝白主调冷色系
角色特征
角色手持火把操作界面UI元素蓝色冬装角色厚冬装装扮滑雪板持握
环境与背景
雪地风景雪地环境悬崖边缘雪地渔村冬季场景冰雪渔村环境
目标游戏场景
碎片时间零碎时间游戏轻度娱乐享受娱乐消遣轻松娱乐零碎时间观看
目标用户画像
年轻群体休闲玩家策略爱好者美食爱好者生活类受众轻度手游用户
BGM风格
轻快节奏舒缓空灵空灵静谧
功能或玩法
生存类游戏免费游玩机制角色操作互动金币收益系统机械烹饪食材收集
用户目标
探索雪地世界获取生存资源体验冒险乐趣赚取游戏货币收集鱼类资源满足NPC需求

创意营销词趋势(品类级)

高饱和特效色美观生活场景暖色调主调年轻活跃群体卡通装饰风格橙紫黄黑主色游戏内录屏影视觉冲击视角俯拍休闲玩家暗对比零碎时间中景特写对比冲击力信息清晰角色成就成就感冷色调卡通装人物女性角色
🎯 卖点密码:视觉上以 雪地/末日生存场景 + 极简 UI + 高饱和特效色 + 游戏录屏(真实性)为核心;情绪上主打 成就感 / 轻松解压 / 视觉节奏感;钩子上惯用 “Can you? Test your limits” / “Survive the unforgiving ice field” 等挑战/生存焦虑句式,激发点击。

6同类游戏 · 投放素材方法论

相似产品矩阵(按相似度):同厂 4X、机甲生存、维京 SLG、放置建造等。

Kingshot
Century Games Pte. Ltd.
States Builder: Trade Empire
SayGames LTD
XP Hero
Supercent, Inc.
Mecha Fire
LEXIANGCO.,LIMITED
Viking Rise
IGG SINGAPORE PTE. LTD.
Idle Lumber Empire - Wood Game
AppQuantum Publishing Ltd
Million Lords: World Conquest
Million Victories
War Regions - Tactical Game
SayGames LTD
Rise of Castles: Fire and War
LONG TECH NETWORK LIMITED
Last Asylum: Plague
37GAMES GLOBAL
Mad Survivor: Arid Warfire
LEXIANGCO.,LIMITED
Top War: Battle Game
RiverGame

可复用方法论(面向 SLG / 生存 / 策略出海)

  1. 一个创意概念,多语言矩阵:把验证过的“生存钩子 + 雪地画面”翻译成英/德/西/繁中/葡等版本,用同一素材 ID 矩阵化铺量,摊薄单条创意成本。
  2. 模板化复用 + 微迭代:围绕几个高 similar_cnt 的母版(挑战类、建造类、剧情类)做换皮迭代,保持品牌视觉资产一致,降低创意枯竭风险。
  3. 程序化 + 短视频为主力,社交版位做广度:以 AppLovin / Mintegral 程序化网络 + TikTok 短视频打量,Meta(FAN)版位覆盖 Facebook/Instagram/Threads/Messenger 社交侧,形成“量 + 广度”组合。
  4. 信息流为主,激励/插屏组合:以信息流打认知与转化,激励视频与插屏在休闲/中重度混合变现产品中提量提频。
  5. “常青 + 高频换新”双轨:保留少数投放 30 天+ 的长青素材做基本盘,同时在投放峰值期集中上新(如 Whiteout 下旬新广告冲到 12,231 条)测试新方向。
  6. 视觉符号资产化:把“雪地/末日/基地建造”固化为可识别的视觉符号,搭配极致简约 UI 与游戏内录屏,强化“真实可玩”的信任感。